Plugins in go (lang, não horse)
- publicado em 05 de julho de 2024
Eu gosto bastante da ideia de programas que potencialmente podem ser a junção e peças menores, unix pipes, serviços remotos e coisas do tipo e permitem escrever programas menores que se comunicam via uma interface definida. Nessa mesma linha, plugins podem ser bem úteis extendendo um programa sem que o programa principal saiba do que está acontecendo.
Ninguém tem obrigação de aceitar seu código
- publicado em 06 de julho de 2023
Tem uma coisa que há algum tempo tem me incomodado um pouco. A ideia de que «qualquer coisa» serve como contribuição de software livre e a consequência disso que é uma galera achando que qualquer porcaria de pull request tem que ser aceito.
Sobre a SSPL
- publicado em 22 de maio de 2023
Bom, eu sei que tô atrasado, mas eu sou lerdo mesmo, então vai.
Gera uma vez, gera outra!
- publicado em 11 de maio de 2023
Bom, seguindo com a minha ideia de escrever mais no blog nem que seja inútil, hoje vou escrever sobre geradores em go.
Que isso, Python?
- publicado em 23 de abril de 2023
Essa é foda. O Python me mostrando traceback errado agora. Como pode?
Crônica de um bug anunciado
- publicado em 02 de abril de 2023
Este texto eu tinha começado a escrever em 2015. Agora voltando o blog, pegando os backups achei e acho que tá bom de terminar.
Comporte-se, menino! Testando suas aplicações com behave
- publicado em 21 de novembro de 2016
Boas, pessoal! Tudo tranquilo? Hoje vamos falar sobre como testar o comportamento de suas aplicações, fazendo testes de aceitação, usando um carinha chamado behave.
Empacotamento e distribuição de projetos Python sem mistério - Adendo
- publicado em 15 de setembro de 2015
Oi, pessoal. Hoje o post é rapidinho, só um adendo ao post anterior sobre empacotamento de projetos Python.
Empacotamento e distribuição de projetos Python sem mistério
- publicado em 06 de março de 2015
Oi, pessoal, tudo certo? O assunto hoje é o empacotamento dos nossos projetos Python, ou seja, como a gente faz pra distribuir o nosso código pra outras pessoas, isso de uma maneira fácil pra nós que desenvolvemos e pra quem vai instalar o programa. A ideia aqui é explicar o que precisa fazer pra o nosso programa poder ser instalado via pip, assim facilitando a distribuição.