Plugins in go (lang, não horse)

  • publicado em 05 de julho de 2024

Eu gosto bastante da ideia de programas que potencialmente podem ser a junção e peças menores, unix pipes, serviços remotos e coisas do tipo e permitem escrever programas menores que se comunicam via uma interface definida. Nessa mesma linha, plugins podem ser bem úteis extendendo um programa sem que o programa principal saiba do que está acontecendo.

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Ninguém tem obrigação de aceitar seu código

  • publicado em 06 de julho de 2023

Tem uma coisa que há algum tempo tem me incomodado um pouco. A ideia de que «qualquer coisa» serve como contribuição de software livre e a consequência disso que é uma galera achando que qualquer porcaria de pull request tem que ser aceito.

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Sobre a SSPL

  • publicado em 22 de maio de 2023

Bom, eu sei que tô atrasado, mas eu sou lerdo mesmo, então vai.

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Gera uma vez, gera outra!

  • publicado em 11 de maio de 2023

Bom, seguindo com a minha ideia de escrever mais no blog nem que seja inútil, hoje vou escrever sobre geradores em go.

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Que isso, Python?

  • publicado em 23 de abril de 2023

Essa é foda. O Python me mostrando traceback errado agora. Como pode?

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Crônica de um bug anunciado

  • publicado em 02 de abril de 2023

Este texto eu tinha começado a escrever em 2015. Agora voltando o blog, pegando os backups achei e acho que tá bom de terminar.

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Apresentando: MongoMotor

  • publicado em 17 de agosto de 2018

Oi, pessoal. Tudo certo?

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Comporte-se, menino! Testando suas aplicações com behave

  • publicado em 21 de novembro de 2016

Boas, pessoal! Tudo tranquilo? Hoje vamos falar sobre como testar o comportamento de suas aplicações, fazendo testes de aceitação, usando um carinha chamado behave.

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Empacotamento e distribuição de projetos Python sem mistério - Adendo

  • publicado em 15 de setembro de 2015

Oi, pessoal. Hoje o post é rapidinho, só um adendo ao post anterior sobre empacotamento de projetos Python.

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Empacotamento e distribuição de projetos Python sem mistério

  • publicado em 06 de março de 2015

Oi, pessoal, tudo certo? O assunto hoje é o empacotamento dos nossos projetos Python, ou seja, como a gente faz pra distribuir o nosso código pra outras pessoas, isso de uma maneira fácil pra nós que desenvolvemos e pra quem vai instalar o programa. A ideia aqui é explicar o que precisa fazer pra o nosso programa poder ser instalado via pip, assim facilitando a distribuição.

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